昆虫飞法
Adrian Smith花很多时间拍昆虫并研究昆虫运动他甚至有YouTube频道专注追逐看不同的昆虫如何飞过空气或跳跃、跳转滑行沿地滑动令人着迷
最近Smith和摄影师共事艺人Xavi Bo将昆虫图像运动成摄影艺术部分结果见最新版国家地理杂志.Smith研究助理教授NCState与北卡罗来纳自然科学博物馆联合约见)和Bou与Tim可查看下文协作结果或访问布网站阅读更多他的工作
文摘(TA):如何建立合伙关系
沙维布:八年来我一直在编程星文项目 专为展示鸟飞行计划之美我决定扩展视觉世界 自然运动昆虫王国一开始我用相似方式测试鸟类, 但没有用
我意识到我不得不改变尺度并深入对象以理解他们的美,但这提出了技术问题,我无法解决。那一刻Adrian的一盘不可思义视频来到我面前, 我瞬间意识到那正是我所寻找的后我联系他协作并接受后, 我们一起努力修改他技术适应我需求, 从而能生成你所看到的图片
Adrian Smith:网上创建和发布科学媒体所没有的一个好处 一直是与我领域外的人协作沙维联系我时 我看到他关于鸟的惊人作品 我就知道这会值得一试
每当出现协作契机时 我急切地想追寻特别是当他们有机会 连接我的工作 不同格式和背景, 并接触受众
TA:捕捉图像需要多长时间-有些昆虫比另一些昆虫更“合作”?如何阻止主体为它休息
Smith:过去五年左右 我一直在飞向昆虫生物多样性展示图像序列捕捉此项目可回溯三四年未计数,但我确信我捕捉并发布超过100个不同物种的飞行序列超过约100, 有很多证明 摄像头害羞或不合作在实验室连飞虫都不容易获取图像,因为好的图像序列指昆虫飞过框架并停留在狭深田间时
预防越狱,我不拍笼子 或昆虫受约束我只是拍所有东西 在一个相对小的房间 低天花板每一次拍摄都得在那间屋子里找到并捕捉昆虫
TA:Adrian,摄取图像需要哪些技术?Xavi你用什么技巧制作最终图像
Smith:工作结束时,我使用高速幻影摄像头多数序列为每秒1,000至6,000框架拍摄其余过程为光线, 都使图像好看 并引导昆虫行为最小技术,但有时最难部分是昆虫争先恐后处理不伤害动物并让它在摄像头前按期望方式行为
布:过程和我对鸟使用的方法相似:通过合并Adrian视频序列框架和算法,我们停止在飞行中看到昆虫显示有机形状 表示雕塑或花
刻上标本的想法来自想价值, 仿佛它是一个奖杯, 动物王国变得如此无人注意
TA:平均需要几张图?
Smith:好课,我最后从单个物种中取出3至4个良好飞行序列平均需要2小时在那段时间里,我可能记录并裁剪二三倍
TA:有未来项目计划吗
史密斯:是的,我希望继续与Xavi合作处理此项目和类似项目制作昆虫与科学公共媒体的工作总是通过AntlabYouTube频道、其他社交媒体平台持续进行,并通过SciNC与PBS-NC节目的长期协作持续进行数个艺术/科学项目都写进作品中(包括一系列物理翻转书籍,我很兴奋),








