2015年9月23日
NC State领导的研究工作旨在通过针对青少年的基于网络的干预计划来降低年轻人的艾滋病毒和其他性病的风险女孩们。
2015年9月21日
新的研究发现,最有可能是受害者或暴力肇事者的年轻黑人和青少年也是那些认为自己具有最小力量的社会能力的人改变。
2015年6月30日
北卡罗来纳州的新研究发现,您每天都会感到多大的变化 - 这对您的影响很大福利。
2015年5月20日
心理学教授斯莱特·纽曼(Slater Newman)于1957年加入北卡罗来纳州的教职员工,于5月去世13。
2015年2月19日
一项试点研究发现,无家可归的儿童中有25%需要精神卫生服务 - 强调需要为曼联数百万无家可归的儿童提供更多支持状态。
2015年2月18日
一项试点研究发现,人们在精神准备如何应对论点和其他压力源方面并不一致,每个人都表现出各种应对行为。
2014年12月3日
想象一下,您全神贯注于一项任务,以至于您不会注意到大猩猩进入房间。(这实际上发生在一个著名的心理实验中。)这种现象被称为“注意力不足的失明”,并且当人们专注于一项任务以致他们未能注意到意外事件时发生。但事实证明,不重要的失明并不是失明全部。
2013年11月18日
如果您希望青少年避免危险的行为,那么您就不能仅仅给青少年提供事实 - 您必须让他们参与信息,有动力改变,并具有信心和技能以确保自己的安全。这就是北卡罗来纳州和大学正在进行的项目背后的想法加利福尼亚,…
2013年9月25日
编者注:这是人文与社会科学学院院长杰夫·布雷登(Jeff Braden)的客座帖子,北卡罗来纳州州立大学心理学教授。布雷登(Braden)领导了一项由Bill&Melinda Gates Foundation资助的研究,以确定基于计算机的教学是否像高等教育中的常规课堂教学一样有效。什么制作…
2013年9月19日
心理学研究人员发现,建立机器人的人与他们的创造形成了情感纽带,尽管这种纽带与人们与他人或宠物形成的依恋不同。研究人员对16名本科生进行了调查,他们是机器人教育课程的一部分,从乐高积木中建立了机器人。所有的这…
2013年3月5日
新研究发现,玩视频游戏的老年人报告了更高水平的情感健康。这是相关性的,而不是因果关系,但很有趣。NC State的研究人员通过游戏实验室获得了收益,要求140名63岁及以上的人玩视频游戏的频率(如果有的话)。研究参与者随后拿了电池的…
2012年5月10日
与其他孩子相比,无家可归的儿童患心理健康问题的风险更高,但是北卡罗来纳州州的一位研究人员正在采取行动,使这些孩子有更好的健康生活。去年,我们向您介绍了玛丽·哈斯克特(Mary Haskett这…
2012年3月26日
编者注:去年我们向您介绍了这项研究(然后是即将到来的)。我们发布了该文章的适度修订版,原因有两个。首先,当我们进入最后四个周末时,这是及时的读物。其次,该论文现在可用。我们已经链接到下面。享受!如果您是运动迷,你…
2011年11月1日
用户对一个游戏变化的响应能否预测对其他游戏变化的响应?显然涉及数学。在视频游戏方面,模仿可能很危险。如果一个游戏做出了玩家喜欢的变化,则不能保证其他游戏的玩家会欢迎相同的变化。所以,做…
2011年8月31日
研究人员提出了一种新方法,使程序员访问重构工具,希望使过程更加直观,并使程序员更有可能使用这些工具。重构是当您更改代码的结构而不更改代码的实际功能时 - 您可能…